De Traffic Camera Game is een soort van spel dat wordt gespeeld met behulp van verkeerscamera’s die op onbezonnen plekken worden geplaatst om snelheidscontroles uit te voeren. In dit artikel zullen we in detail treden in de werking en specificaties van deze game, evenals de legale context ervan.

Definitie en Omschrijving

De Traffic Camera Game is een type spel waarin de speler een virtuele snelheid moet bepalen op basis van een Live Camera Game afbeelding van een verkeerscamera. De camera’s worden meestal in gebieden geplaatst die niet door middel van een politiepost of andere manier kunnen worden gemeten, zoals op grote afstanden van de weg.

Het spel bestaat uit verschillende soorten spelen waarbij de snelheid wordt bepaald naargelang van hoe groot het autootje is. De verkeerscamera’s zijn vaak gemaakt met behulp van een webcam en worden via internet aangesloten om zo de resultaten te delen.

Hoe werkt het spel?

Het spel begint met het uploaden van foto’s of video’s die door de speler zijn genomen. De beoordelaar moet vervolgens de foto’s bekijken en de snelheid vaststellen op basis daarvan, waarbij de autootjes in vergelijking gebracht worden.

De bedoeling is dat de gebruiker een zware overtreding heeft begaan als hij of zij aanhoudende hoge snelheden over een vermoedelijke afstand doet rijden. De speler moet dan voor zijn hoge snelheid niet-gemeten hebben en wordt door het spel geconfronteerd met de vraag: “Was je nou echt hard gegaan?”

Het spreekt vanzelf dat er een andere optie bestaat die, wanneer de gebruiker te vaak of in te grote hoeveelheden beoordeelt heeft, zijn autootje zal worden veranderd naar een blauwe en rode streep met hierop de tekst “Zorgdraai” om diens hoge snelheid te signaleren aan het systeem.

Variaties van de game

Er bestaan verschillende variaties van de Traffic Camera Game, waarbij sommige varianten meerdere op een na niet-waarneembare manieren (inclusief de bovenstaande) bieden om je hoge snelheid te verhullen.

In het begin werd er gekeken naar of je tijdens bepaalde periodes met je auto in zuidelijke richting reed door Nederland en in noordelijk opgaand gebied moest dit gedaan worden vanaf de zuidwestelijke grens tot aan Groningen om als “noodverklaring” voor uw hoge snelheid te dienen, aangezien je dan onder een bepaalde geografische situatie viel die het overigens onmogelijk maakte en waarin dus van dit type hoge snelheden niet gesproken kon worden. Later kwam er meer kennis bij en was de gebruiker op z’n minst verplicht om hierop een “onderzoek” uit te voeren.

Gebruik in Nederland

Vanaf het midden van 2015 begon men met proefdraaien, maar pas later werd dit spel openbaar gemaakt. Deze versie heette ‘Kan je hard?’ en had een oplossing voor de autootje-verandering: een nieuw automodel dat geheel anders was dan zijn voorganger.

Later kwam er nog een ander type waarin deze nieuwe oplossingen gebruikt werden. Het spel, genaamd “Hardrijder”, kreeg ook bekendheid onder andere door online forums en websites die hierover berichtten.

Alternatieven

Een alternatief voor de Traffic Camera Game is het spelen van verkeersspellen met behulp van een simulatieprogramma. Sommige software-pakketten bieden de mogelijkheid om virtuele snelheden vast te stellen en deze in te zien op een beeldscherm, zonder echte overlast of risico’s.

Daarnaast bestaat er ook het gebruik van apps die verkeersregels met je meedelen. Deze app kan bijvoorbeeld “Snelheidsmeter” worden genoemd en houdt je in de gaten als deze een bepaalde snelheid bereikt. Het gaat dan overeenkomstig uitwijkend.

Risico’s

Net als bij elk spel is er sprake van risico’s. Eén van de risico’s die opduiken in verkeersspelen, ligt in het feit dat je vaak aangerekend word voor iets dat niet door iemand gedaan zou zijn en waarbij de betrokken partij ook eerder een onbevoegde was. Dat dit soort risico’s met verband staan tot je aangetekende hoge snelheid, is waarschijnlijk niet voldoende.

Ook is er sprake van het feit dat de speler bij het spel soms moeilijk in staat wordt gesteld om een redelijk beeld te krijgen over hoe groot zijn hoge snelheid was. Aangezien de camera’s meestal op afstand zijn geplaatst, kan dit leiden tot een verkeerde inschatting van de situatie.

Ten slotte is er ook sprake van het feit dat bij sommige spellen er geen duidelijke grenzen worden gesteld aan wat men mag doen. Sommige spellen staan dan meer in opzicht met bepaalde, door de speler gemaakte beslissingen die hij onderschrijft.

Misleidende verhalen en mythologie

In sommige vormen van het spel ontstaat er een gevoel bij spelers dat ze meer dan gemiddeld vaak getoetst zullen worden voor een hoge snelheid, waarbij de gebruiker door zijn gedrag ook niet mag aannemen of hij eerder al is aangetroffen en onder controle kwam van politie.

Ook ontstaat er soms een gevoel dat de spelers op zo’n manier “geïnteresseerd” worden om te zien welke snelheden zij bereiken. Hiermee wil men duidelijk maken wat de consequenties zijn voor de hoge snelheid die je had en kun je misschien met meer overtuigingskracht tegenover het systeem inzake hoge snelheden optreden.

Verwantschap tussen spelers

Naast andere vormen van interactie kan men in sommige spellen ook direct contact hebben met anderen die net als jij aanwezig waren bij de game. Men vindt hierin veelal vriendelijkheid en genegenheid, wat kan leiden tot een zekere band tussen spelers.

In deze gevallen is er sprake van ‘familieband’ of zoals men het soms noemt: “spel-gezin”.

Beoordelingen en respons

Over de beoordelingen die van spelers worden afgelegd zijn maar weinig mensen kritisch. Veelal zitten spelers hierdoor overvol met complimenten voor het spel, terwijl anderen op hun minst twijfelen aan de werking of een ander gevoelige punt.

De respons is in ieder geval heel bepalend in verband met het feit dat bij dit type spelen mensen vaak en zeker zeer actief worden. Zowel spelers als makers zijn namelijk enorm enthousiast over wat ze doen, zodat men maar weinig tijd voor andere activiteiten heeft.

Ten slotte kan er nog sprake zijn van de “uitwijken-actie”, waarbij wordt proberen een zo laag mogelijk beoordelingscijfer te bereiken. Omdat het spel op die manier zeer geliefd is, neemt men wel enige risico’s in acht.

In dit geval leidde de uitwijken-actie tot “Niet eerder geweest”, waarbij hij/zij voor een slechter beoordelingscijfer gesteld kan worden.